2026年10月2日時点で日本から遊べるアニメ調オープンワールド7作品を、舞台とゲームシステム、課金の仕組み、微課金で限定キャラを取るまでの期間で比べました。数字はすべて当サイトの作品データから出しています。出典と確度は、各作品のページで確認できます。
一覧
| 作品 | 舞台 | 遊びの軸 | 課金の仕組み | 微課金で限定キャラ1人を確実に取るまで |
|---|---|---|---|---|
| 原神 | ファンタジーの大陸 | 探索と謎解き、元素反応の編成 | キャラガチャ(すり抜けあり) | 約2.3か月(月1,831円) |
| 鳴潮 | 文明が崩れたあとの世界 | 高速アクション、スタミナを使わない移動 | キャラガチャ(すり抜けあり) | 約1.6か月(月1,525円) |
| NTE | 現代都市 | 街の暮らし、車、住まい | キャラガチャ(すり抜けなし) | 約1.7か月(月1,656円、イベント報酬を含まない) |
| アークナイツ:エンドフィールド | 未開の惑星 | 開拓、生産ラインの自動化 | キャラガチャ(120回でピックアップ確定) | 未計算 |
| デュエットナイトアビス | 魔法と機械の大陸 | 近接と遠距離の二刀流アクション | キャラ・武器ガチャなし | ガチャなし |
| 幻塔 | 惑星アイダ | 乗り物での移動、マルチプレイ | 武器ガチャ(120枚で交換) | 未計算 |
| ブループロトコル スターレゾナンス | 惑星レグナス | MMO、クラスの切り替え | パックとパスが中心 | 比較の対象外 |
原神にいちばん近いもの
ファンタジー世界の探索とキャラ集めなら、鳴潮です。違いは戦闘で、鳴潮は敵の攻撃を見て避けて返す操作の比重が大きくなっています。また、鳴潮は走ってもスタミナを使いません。原神の編成を考える戦闘が好きなら、鳴潮は少し忙しく感じるかもしれません。
ファンタジー以外
現代の街ならNTEです。車を走らせたり家を買ったりと、暮らしの遊びが多い作品です。2027年1月15日には、同じ都市型の無限大 ANANTAも控えています。
無課金で遊びたい
キャラと武器のガチャがないデュエットナイトアビスが、いちばん分かりやすい選択肢です。ガチャのある作品では、無料でもらえる回数が多いのは鳴潮です。月パスとバトルパスだけで、約1.6か月で限定キャラ1人を確実に取れる回数がたまります。毎回課金してでも確実に取るなら、天井が90回でキャラのすり抜けもないNTEが、月額でいちばん安く済みます。
ほかのプレイヤーと遊ぶ
幻塔とブループロトコル スターレゾナンスは、ほかのプレイヤーが同じ世界にいることを前提にしています。ブループロトコルはMMOで、全プレイヤーが1つの世界に集まるそうです。
期間と月額の出し方
微課金は、月パスとバトルパスを買い続ける場合です(iOSの価格、バトルパスは30日分に換算)。無料でもらえる回数と合わせて、限定キャラ1人を確実に取れる回数(原神180回、鳴潮160回、NTE90回)がたまるまでの期間を出しています。天井まで引いた最悪の場合です。
無料でもらえる回数は攻略サイトなどの集計(二次情報)で、NTEはイベント報酬を含みません。無課金や重課金の場合も含めた数字は、原神・鳴潮・NTEの違いとデータにまとめています。
Sources
- App Store『原神』
- App Store『鳴潮』
- App Store『NTE: Neverness to Everness』
- App Store『アークナイツ:エンドフィールド』
- App Store『デュエットナイトアビス』
- App Store『Tower of Fantasy』
- App Store『ブループロトコル スターレゾナンス』
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